Derecho al Juego Digital V
#DerechosDigitalesEnVideojuegos V Jornadas de Defensa de los Derechos Digitales en los Videojuegos
Cambios en "2. Sesión II: Videojuegos desde el Antropoceno: Transición ecológica y juego digital."
Título (Castellano)
- -Sesión II: Videojuegos desde el Antropoceno: Transición ecológica y juego digital.
- +2. Sesión II: Videojuegos desde el Antropoceno: Transición ecológica y juego digital.
Descripción (Castellano)
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Desde su posición como objeto cultural y digital, el videojuego está inmerso en una disputa entre sus efectos sobre el medio ambiente y el planeta y su capacidad transformadora para crear discursos alternativos. Es desde esta disyuntiva que el videojuego puede ser una herramienta para hablar desde el antropoceno sobre soluciones para mejorar nuestra relación con el entorno y con lo tecnológico.
- Matteo Lupetti: Autor del libro “UDO. Guida ai videogiochi nell’Antropocene” (UDO. Guide to videogames in the antrhopocenter) y escritor en “Il Manifesto” y “Artribune”.
- HeroBeat Studio: estudio de desarrollo de videojuego español ganador del BaFta “Games Beyond Entertainment”.
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Desde su posición como objeto cultural y digital, el videojuego está inmerso en una disputa entre sus efectos sobre el medio ambiente y el planeta y su capacidad transformadora para crear discursos alternativos. Es desde esta disyuntiva que el videojuego puede ser una herramienta para hablar desde el antropoceno sobre soluciones para mejorar nuestra relación con el entorno y con lo tecnológico.
- Matteo Lupetti: Autor del libro “UDO. Guida ai videogiochi nell’Antropocene” (UDO. Guide to videogames in the antrhopocenter) y escritor en “Il Manifesto” y “Artribune”.
- HeroBeat Studio: estudio de desarrollo de videojuego español ganador del BaFta “Games Beyond Entertainment”.