Cambios en "2. Sesión II: Videojuegos desde el Antropoceno: Transición ecológica y juego digital."
Título (Castellano)
- +Sesión II: Videojuegos desde el Antropoceno: Transición ecológica y juego digital.
Dirección
Día y hora de finalización
- +2024-10-24T17:30:00.000Z
Ubicación (Castellano)
Día y hora de inicio
- +2024-10-24T15:00:00.000Z
Descripción (Castellano)
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Desde su posición como objeto cultural y digital, el videojuego está inmerso en una disputa entre sus efectos sobre el medio ambiente y el planeta y su capacidad transformadora para crear discursos alternativos. Es desde esta disyuntiva que el videojuego puede ser una herramienta para hablar desde el antropoceno sobre soluciones para mejorar nuestra relación con el entorno y con lo tecnológico.