Derecho al Juego Digital V
#DerechosDigitalesEnVideojuegos V Jornadas de Defensa de los Derechos Digitales en los Videojuegos
Cambios en "3. Sesión III: Los videojuegos en disputa: Los videojuegos dese el margen y los que vendrán."
Descripción (Castellano)
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A pesar de nacer en un contexto de capitalismo, el videojuego se ha desarrollado también como medio de resistencia y lucha, desarrollando desde los márgenes tanto geográficos como desde las disidencias y las identidades infrarrepresentadas. El videojuego como herramienta digital para poder mostrar las experiencias locales de creadoras fuera de los estereotipos definidos por la industria tradicional de producción.
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A pesar de nacer en un contexto de capitalismo, el videojuego se ha desarrollado también como medio de resistencia y lucha, desarrollando desde los márgenes tanto geográficos como desde las disidencias y las identidades infrarrepresentadas. El videojuego como herramienta digital para poder mostrar las experiencias locales de creadoras fuera de los estereotipos definidos por la industria tradicional de producción.
- Matteo Lupetti: Autor del libro “UDO. Guida ai videogiochi nell’Antropocene” (UDO. Guide to videogames in the antrhopocenter) y escritor en “Il Manifesto” y “Artribune”.
- HeroBeat Studio: estudio de desarrollo de videojuego español ganador del BaFta “Games Beyond Entertainment”.