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VI Jornadas de Defensa de los Derechos Digitales en los Videojuegos - 👾 Programa

Cambios en "Taller de programación de videojuegos con Raylib, Sesión III"

Avatar: Bru Aguiló Bru Aguiló

Título (Castellano)

  • +Taller de programación de videojuegos con Raylib, Sesión II

Dirección

  • +📍Carrer de Concepción Arenal, 165, 08027 Barcelona

Día y hora de finalización

  • +2022-11-17T20:00:00.000Z

Ubicación (Castellano)

  • +Canòdrom - Ateneu d'Innovació Digital i Democràtica

Día y hora de inicio

  • +2022-11-17T17:00:00.000Z

Descripción (Castellano)

  • +

    Controlando el bucle del juego

    • Inputs básicas: keyboard, mouse y gamepad | * Ejemplo: Moviendo rectangulos: moving_rectangle.c
    • Pausando y reseteando el juego | * Ejemplo: Pausa y reseteo: pause_reset.c
    • Contando el tiempo de juego y su utilidad | * Ejemplo1: Desaparece rectangulo: fading_rectangle.c * Ejemplo2: Parpadeo de texto: text_blinking.c
    • Sistema de gestión de escenas básico: switch | * Ejemplo: Transición entre escenas: basic_screen_manager.c


Detalles de ubicación (Castellano)

  • +| Sala Ada Lovelace

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