Derecho al Juego Digital
#DerechosDigitales III Jornadas de Defensa de los Derechos Digitales en los Videojuegos
Cambios en "Taller de programación de videojuegos con Raylib, Sesión I"
Día y hora de finalización
- -2022-11-18 21:00:00 +0100
- +2022-11-15 21:00:00 +0100
Título (Castellano)
- -Taller de programación de videojuegos con Raylib
- +Taller de programación de videojuegos con Raylib, Sesión I
Descripción (Castellano)
-
-
[Título track]
🗣 [Descripción track]
📆 [¿Horario?]
🖇️ [¿Adjuntos?]
📻 [¿Streaming?]
-
+
Introduccion a la programación de videojuegos
- Como funciona un videojuego? Conceptos básicos
- Bucle de juego: Initialize - Update - Draw - Deinitialize. Veremos el ejemplo de la ventana básica: core_basic_window.c
- Arquitectura de una librería/engine de videojuegos
- Modulos de raylib: core - shapes - textures - text - models - audio. Veremos el ejemplo de la funcionalidad de raylib: raylib_show.c