Cambios en "Conversatorio: Can I still play it? Conversation about preservation and videogames"
Descripción (Castellano)
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Conversatorio con nuestro invitado Darío López Rincón sobre su ensayo "Los sistemas anti trampas en los videojuegos"
Públicación proximamente (14 de mayo)
Enlace de la transmisión
Florent Maurin. Graduado en la Escuela de Periodismo de Li le (Francia) en 2002. Comenzó su carrera como periodista antes de fundar The Pixel Hunt, un estudio de videojuegos centrado en títulos inspirados en la realidad. Entre sus producciones más reconocidas se encuentran Bury Me, My Love (ficción interactiva basada en texto), Inua: A Story in Ice and Time (aventura histórica de puzles), The Wreck (drama en forma de novela visual 3D) y Wednesdays (novela gráfica interactiva). The Pixel Hunt también desarrola juegos por encargo para instituciones culturales y museos. Florent es el director creativo del estudio y diseñador principal de juegos.
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Conversatorio con nuestro invitado Darío López Rincón sobre su ensayo "Los sistemas anti trampas en los videojuegos"
Públicación proximamente (28 de mayo)
Enlace de la transmisión
Florent Maurin. Graduado en la Escuela de Periodismo de Li le (Francia) en 2002. Comenzó su carrera como periodista antes de fundar The Pixel Hunt, un estudio de videojuegos centrado en títulos inspirados en la realidad. Entre sus producciones más reconocidas se encuentran Bury Me, My Love (ficción interactiva basada en texto), Inua: A Story in Ice and Time (aventura histórica de puzles), The Wreck (drama en forma de novela visual 3D) y Wednesdays (novela gráfica interactiva). The Pixel Hunt también desarrola juegos por encargo para instituciones culturales y museos. Florent es el director creativo del estudio y diseñador principal de juegos.
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