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VI Jornadas de Defensa de los Derechos Digitales en los Videojuegos - 👾 Programa

Cambios en "Todogodot: Escuela de Godot - Rafa Laguna"

Avatar: Luca Carrubba Luca Carrubba

Descripción (Castellano)

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    En las Jornadas de Defensa de los Derechos Digitales en los Videojuegos creemos en la formación abierta, práctica y conectada con las herramientas que están marcando el presente del desarrollo independiente. Por eso organizamos este taller avanzado de Godot Engine, pensado para quienes ya conocen las nociones básicas de este motor y quieren seguir aprendiendo, experimentando y puliendo sus habilidades.

    De la mano de Rafa Laguna —desarrollador, profesor universitario y experto en Godot— exploraremos algunas de sus funciones más potentes y menos conocidas. Trabajaremos con recursos y postprocesado, orientación a objetos, autoloads y singletons, notificaciones, archivos cifrados, bases de datos y anotaciones como @tool y @export. Algunos de estos contenidos se combinarán dentro de una misma sesión, con ejemplos prácticos y aplicaciones reales.

    Una oportunidad para dar el salto al siguiente nivel con Godot y seguir creando con programas libres, versátiles y en constante evolución.

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    En las Jornadas de Defensa de los Derechos Digitales en los Videojuegos creemos en la formación abierta, práctica y conectada con las herramientas que están marcando el presente del desarrollo independiente. Por eso organizamos este taller avanzado de Godot Engine, pensado para quienes ya conocen las nociones básicas de este motor y quieren seguir aprendiendo, experimentando y puliendo sus habilidades.

    De la mano de Rafa Laguna —desarrollador, profesor universitario y experto en Godot— exploraremos algunas de sus funciones más potentes y menos conocidas. Trabajaremos con recursos y postprocesado, orientación a objetos, autoloads y singletons, notificaciones, archivos cifrados, bases de datos y anotaciones como @tool y @export. Algunos de estos contenidos se combinarán dentro de una misma sesión, con ejemplos prácticos y aplicaciones reales.

    Una oportunidad para dar el salto al siguiente nivel con Godot y seguir creando con programas libres, versátiles y en constante evolución.


    Calendario de las sesiones:

    5 de Mayo

    12 de Mayo

    19 de Mayo

    26 de Mayo

    9 de junio

    24 de junio

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