Derecho al Juego Digital
#DerechosDigitales III Jornadas de Defensa de los Derechos Digitales en los Videojuegos
Cambios en "Taller de programación de videojuegos con Raylib, Sesión IV"
Descripción (Castellano)
-
-
Creación de un videojuego desde cero
- Preparación de los recursos necesarios
- Organización del proyecto
- Inicialización de recursos
- Primer propotipo
- Implementación lógica del juego
- Implementación gráficos del juego
- Mejoras, testeo y revision
- Detalles finales y publicación del juego
-
+
🕹️👾 SESIÓN IV - Creación de un videojuego desde cero
- Preparación de los recursos necesarios
- Organización del proyecto
- Inicialización de recursos
- Primer propotipo
- Implementación lógica del juego
- Implementación gráficos del juego
- Mejoras, testeo y revision
- Detalles finales y publicación del juego