Derecho al Juego Digital
#DerechosDigitales III Jornadas de Defensa de los Derechos Digitales en los Videojuegos
Taller de programación de videojuegos con Raylib, Sesión IV
🕹️👾 SESIÓN IV - Creación de un videojuego desde cero
¿Te falta una librería de programación abierta para crear tus proyectos de juegos digitales? Adéntrate en raylib, una librería abierta de desarrollo de videojuegos desarrollada en Cataluña. raylib ha recibido un gran reconocimiento en los últimos años. ¿Te atreves a dar el salto al código abierto? En este taller con Ramón Santamaría descubre la herramienta paso a paso, desde la introducción a la programación de videojuegos, hasta la carga de recursos y dibujo en pantalla con raylib, pasando por el control del bucle del juego y la producción de un primero prototipo.
En esta sesión:
- Preparación de los recursos necesarios
- Organización del proyecto
- Inicialización de recursos
- Primer propotipo
- Implementación lógica del juego
- Implementación gráficos del juego
- Mejoras, testeo y revision
- Detalles finales y publicación del juego
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