Taller de programación de videojuegos con Raylib, Sesión IV
noviembre
18
2022
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Canòdrom - Ateneu d'Innovació Digital i Democràtica
📍Carrer de Concepción Arenal, 165, 08027 Barcelona
| 🟠 Presencial
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🕹️👾 SESIÓN IV - Creación de un videojuego desde cero
¿Te falta una librería de programación abierta para crear tus proyectos de juegos digitales? Adéntrate en raylib, una librería abierta de desarrollo de videojuegos desarrollada en Cataluña. raylib ha recibido un gran reconocimiento en los últimos años. ¿Te atreves a dar el salto al código abierto? En este taller con Ramón Santamaría descubre la herramienta paso a paso, desde la introducción a la programación de videojuegos, hasta la carga de recursos y dibujo en pantalla con raylib, pasando por el control del bucle del juego y la producción de un primero prototipo.
En esta sesión:
Preparación de los recursos necesarios
Organización del proyecto
Inicialización de recursos
Primer propotipo
Implementación lógica del juego
Implementación gráficos del juego
Mejoras, testeo y revision
Detalles finales y publicación del juego
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