Derecho al Juego Digital
#DerechosDigitales III Jornadas de Defensa de los Derechos Digitales en los Videojuegos
Cambios en "Taller de programación de videojuegos con Raylib, Sesión II"
Descripción (Castellano)
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Carga de recursos y dibujado en pantalla con raylib
- Dibujado de formas básicas: líneas, círculos, rectángulos... | * Ejemplo: Pelota rebotando: bouncing_ball.c
- Carga y dibujado de texturas | * Ejemplo: Imagenes y texturas: textures_loading.c
- Carga y dibujado de texto: fuentes | * Ejemplo: Carga de fuentes: text_loading.c
- Carga y reproducción de audio | * Ejemplo: Carga de sonidos: sound_playing.c
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🕹️👾 SESIÓN II - Carga de recursos y dibujado en pantalla con Raylib
- Dibujado de formas básicas: líneas, círculos, rectángulos... | * Ejemplo: Pelota rebotando: bouncing_ball.c
- Carga y dibujado de texturas | * Ejemplo: Imagenes y texturas: textures_loading.c
- Carga y dibujado de texto: fuentes | * Ejemplo: Carga de fuentes: text_loading.c
- Carga y reproducción de audio | * Ejemplo: Carga de sonidos: sound_playing.c