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VI Jornadas de Defensa de los Derechos Digitales en los Videojuegos - 👾 Programa

Cambios en "Taller de programación de videojuegos con Raylib, Sesión II"

Avatar: Bru Aguiló Bru Aguiló

Descripción (Castellano)

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    Carga de recursos y dibujado en pantalla con raylib

    • Dibujado de formas básicas: líneas, círculos, rectángulos... | * Ejemplo: Pelota rebotando: bouncing_ball.c
    • Carga y dibujado de texturas | * Ejemplo: Imagenes y texturas: textures_loading.c
    • Carga y dibujado de texto: fuentes | * Ejemplo: Carga de fuentes: text_loading.c
    • Carga y reproducción de audio | * Ejemplo: Carga de sonidos: sound_playing.c
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    🕹️👾 SESIÓN II - Carga de recursos y dibujado en pantalla con Raylib
    • Dibujado de formas básicas: líneas, círculos, rectángulos... | * Ejemplo: Pelota rebotando: bouncing_ball.c
    • Carga y dibujado de texturas | * Ejemplo: Imagenes y texturas: textures_loading.c
    • Carga y dibujado de texto: fuentes | * Ejemplo: Carga de fuentes: text_loading.c
    • Carga y reproducción de audio | * Ejemplo: Carga de sonidos: sound_playing.c

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