Saltar al contenido principal

Configuración de cookies

Utilizamos cookies para asegurar las funcionalidades básicas del sitio web y para mejorar tu experiencia en línea. Puedes configurar y aceptar el uso de las cookies, y modificar tus opciones de consentimiento en cualquier momento.

Esenciales

Preferencias

Analíticas y estadísticas

Marketing

VI Jornadas de Defensa de los Derechos Digitales en los Videojuegos - 👾 Programa

Cambios en "Taller de GodotEngine, Sesión IV"

Avatar: Bru Aguiló Bru Aguiló

Descripción (Castellano)

  • -

    Introducción al desarrollo con Godot: Aprende a crear juegos utilizando el motor de desarrollo de juegos Open Source que más está creciendo en comunidad y características.

    Aprenderemos a:

    • Movernos por la interfaz
    • Trabajar con escenas y nodos
    • Programar en el lenguaje de scripting de Godot (GDScript)
    • 2D, 3D y mezcla de ambos
    • Crear interfaces de usuario
    • Y a trabajar con librerías y assets de terceros.

    Sesión IV

  • +

    Introducción al desarrollo con Godot: Aprende a crear juegos utilizando el motor de desarrollo de juegos Open Source que más está creciendo en comunidad y características.

    Aprenderemos a:

    • Movernos por la interfaz
    • Trabajar con escenas y nodos
    • Programar en el lenguaje de scripting de Godot (GDScript)
    • 2D, 3D y mezcla de ambos
    • Crear interfaces de usuario
    • Trabajar con librerías y assets de terceros

    Sesión IV

Confirmar

Por favor, inicia la sesión

La contraseña es demasiado corta.