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VI Jornadas de Defensa de los Derechos Digitales en los Videojuegos - 👾 Programa

Cambios en "Taller de GodotEngine, Sesión I"

Avatar: Bru Aguiló Bru Aguiló

Descripción (Castellano)

  • -
    INTRODUCCIÓN AL DESARROLLO CON GODOT
    APRENDE A CREAR JUEGOS UTILIZANDO EL MOTOR DE DESARROLLO DE JUEGOS OPEN SOURCE QUE MÁS ESTÁ CRECIENDO EN COMUNIDAD Y CARACTERÍSTICAS


    🕹️👾 ¿Qué aprenderemos durante el taller?

    • Movernos por la interfaz
    • Trabajar con escenas y nodos
    • Programar en el lenguaje de scripting de Godot (GDScript)
    • 2D, 3D y mezcla de ambos
    • Crear interfaces de usuario
    • Trabajar con librerías y assets de terceros


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    INTRODUCCIÓN AL DESARROLLO CON GODOT

    APRENDE A CREAR JUEGOS UTILIZANDO EL MOTOR DE DESARROLLO DE JUEGOS OPEN SOURCE QUE MÁS ESTÁ CRECIENDO EN COMUNIDAD Y CARACTERÍSTICAS

    🕹️👾 ¿Qué aprenderemos durante el taller?

    • Movernos por la interfaz
    • Trabajar con escenas y nodos
    • Programar en el lenguaje de scripting de Godot (GDScript)
    • 2D, 3D y mezcla de ambos
    • Crear interfaces de usuario
    • Trabajar con librerías y assets de terceros


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