Derecho al Juego Digital
#DerechosDigitales III Jornadas de Defensa de los Derechos Digitales en los Videojuegos
Cambios en "Matajuegos, de colectivo a plataforma"
Descripción (Castellano)
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Conferencia
Desde la infancia nos han enseñado que existen dos ámbitos de actuación absolutamente diferenciados y contrapuestos: el espacio de los asuntos serios, donde se engloban las cuestiones más importantes, trascendentes y relevantes de la vida (es decir, aquellas que afectan al sistema económico, social y cultural de nuestro entorno) y el espacio de los asuntos lúdicos, donde teóricamente se arrinconan las cuestiones vitales más superficiales, innecesarias e irrelevantes. Profundidad o intrascendencia, negocio u ocio. Política o juego. Pero la aparente consistencia de este antagonismo se debilita cuando nos acercamos a mirarlo en detalle, y descubrimos que, como en toda conceptualización, están actuando de forma sutil marcos ideológicos que desfiguran y alteran la percepción de su naturaleza. ¿Por qué se creó esta dicotomía, y hasta qué punto es falsa? ¿No es cierto que, desde el ámbito de lo lúdico, se pueden construir discursos políticos elocuentes? Y es más, ¿qué son los propios sistemas políticos y económicos, sino estructuras de juego?
El objetivo de esta charla es reflexionar sobre estos aspectos, no únicamente desde el prisma teórico, sino también desde el de la experiencia del desarrollo de videojuegos independientes que tratan de profundizar en cuestiones políticas, económicas y sociales.
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Conferencia
Les integrantes de Matajuegos recorren su historia, analizando la transición que vivieron al pasar de ser un colectivo indie a una cooperativa de desarrollo y las dificultades inesperadas que acompañaron el cambio.