Derecho al Juego Digital VI
#DerechosDigitalesEnVideojuegos VI Jornadas de Defensa de los Derechos Digitales en los Videojuegos
Ponentes
%20(1).jpg)
%20(1).jpg)
Artista 2D, ilustradora y narradora visual, Claudia es cofundadora y productora creativa del estudio de videojuegos independiente We Are Müesli. A través de sus proyectos, charlas, labor docente y trabajo curatorial, promueve el patrimonio cultural y la diversidad en el mundo del videojuego. Actualmente trabaja en In Their Shoes, una colección de 49 historias interactivas cotidianas ambientadas en una ciudad diversa y contrastada como el Milán actual.
%20(1).png)
%20(1).png)
Licenciado en Derecho por la Universidad de Valladolid y Máster en derecho TIC por la Universidad Carlos III, trabaja como consultor especializado en protección de datos. Coautor de Ludum Lex: los secretos del derecho aplicado al desarrollo de videojuegos, y parte del podcast sobre derecho de los videojuegos Jugando a Derecho. Premio de Investigación de la Agencia Vasca de Protección de Datos 2020, Accésit del Premio de Investigación Emilio Aced 2020 y Premio de Investigación Emilio Aced Ex Aequo 2024 de la Agencia Española de Protección de Datos, por los estudios Protección de datos en el sector de los videojuegos: análisis de su adaptación al RGPD y LOPDgdd desde el punto de vista de los videojuegos de gran presupuesto o triple A (2020), y Análisis de la adecuación y funcionamiento de los sistemas antitrampas o «anti-cheat» en los videojuegos. Comentario especial del escaneo en tiempo real y a nivel de administrador del dispositivo de juego (2024)
%20(1)%20(1).jpg)
%20(1)%20(1).jpg)
Graduado en la Escuela de Periodismo de Li le (Francia) en 2002. Comenzó su carrera como periodista antes de fundar The Pixel Hunt, un estudio de videojuegos centrado en títulos inspirados en la realidad. Entre sus producciones más reconocidas se encuentran Bury Me, My Love (ficción interactiva basada en texto), Inua: A Story in Ice and Time (aventura histórica de puzles), The Wreck (drama en forma de novela visual 3D) y Wednesdays (novela gráfica interactiva). The Pixel Hunt también desarrola juegos por encargo para instituciones culturales y museos. Florent es el director creativo del estudio y diseñador principal de juegos.
%20(1)%20(1).jpg)
%20(1)%20(1).jpg)
Profesor de Juego Digital en la IT University de Copenhage. Ha escrito los libros Play Mattters y Playing Software, sobre el papel del juego en la cultura digital. Ahora está investigando los juegos roguelike como forma poética, y el papel del juego digital y analógico en la crisis climática.


Desarrolador de videojuegos, docente universitario y de ciclos formativos de grado superior, así como creador de contenido especializado en tecnología y programación. Realiza directos en Twitch casi a diario, donde leva a cabo experimentos tanto con software —desarrolando juegos y aplicaciones de forma improvisada— como con hardware, mediante la creación de dispositivos con Raspberry Pi o Arduino, reparación de aparatos electrónicos y montaje de PCs. Utiliza Godot como herramienta principal de desarrolo, además de lenguajes como JavaScript, C++ y Python.